+
=
无尽之刃
技能可以暴击。如果携带者的技能已经可以暴击了,则转而提供10%暴击伤害。
+
=
海克斯科技枪刃
获得22%全能吸血,这个效果还会治疗生命值百分比最低的那名友军。全能吸血:获得相当于一部分实际伤害值的治疗效果。
+
=
朔极之矛
每次普攻提供5额外法力值。
+
=
夜之锋刃
每场战斗一次:在60%生命值时,短暂变为不可被选取状态并摆脱负面效果。然后,获得15%额外攻击速度。[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
汲取剑
获得20%全能吸血。每场战斗一次:在40%生命值时,提供一个护盾,护盾值相当于携带者25%的最大生命值,至多持续5秒。全能吸血:获得相当于一部分实际伤害值的治疗效果。
+
=
斯特拉克的挑战护手
每场战斗一次,在60%生命值时,获得20%最大生命值和35%攻击力。
+
=
锐利之刃
造成8%额外伤害。将完美的安宁和平静带给携带者—和所有面对它的人。
+
=
巨人捕手
对最大生命值超过了1600的敌人们造成25%额外伤害。
+
=
真实伤害纹章
携带者获得【真实伤害】羁绊[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
泰坦的坚决
在攻击或承受伤害时获得2%攻击力和2法术强度,至多可叠加25次。在叠满层数后,获得20护甲和20魔法抗性。
+
=
卢安娜的飓风
携带者的攻击会对附近的另一名敌人发射一个弹体,造成携带者50%攻击力的物理伤害。[直接伤害类装备]
+
=
纳什之牙
在释放一个技能后,获得持续5秒的40%攻击速度。
+
=
最后的轻语
物理伤害会对目标施加持续3秒的30%护甲击碎。这个效果不会叠加。护甲击碎:降低护甲值[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
巨人捕手
对最大生命值超过了1600的敌人们造成25%额外伤害。
+
=
8比特纹章
携带者获得【8比特】羁绊[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
海克斯科技枪刃
获得22%全能吸血,这个效果还会治疗生命值百分比最低的那名友军。全能吸血:获得相当于一部分实际伤害值的治疗效果。
+
=
鬼索的狂暴之刃
攻击提供5%可叠加的攻击速度。
+
=
班克斯的魔法帽
造成8%额外伤害。这顶不起眼的帽子可以帮助你创造,或毁灭,这个世界本身。
+
=
大天使之杖
战斗环节开始时:在战斗期间,每5秒获得25法术强度。
+
=
冕卫
战斗开始时:获得持续8秒的相当于30%最大生命值的护盾值。在护盾到期时,获得35法术强度。
+
=
离子火花
对2格内的敌人们施加30%魔抗击碎。在敌人施放一次技能时,造成相当于该敌人160%最大法力值的魔法伤害。魔抗击碎:降低魔抗值
+
=
莫雷洛秘典
攻击和技能对敌人们造成持续10秒的1%灼烧效果和33%重伤效果。灼烧:每秒造成目标一部分最大生命值的真实伤害重伤:降低受到的治疗效果[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
珠光护手
技能可以暴击。如果携带者的技能已经可以暴击了,则转而提供10%暴击伤害。
+
=
K/DA纹章
携带者获得【K/DA】羁绊[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
朔极之矛
每次普攻提供5额外法力值。
+
=
斯塔缇克电刃
每第3次攻击对4名敌人造成30魔法伤害和持续5秒的30%魔抗击碎。魔抗击碎:降低魔抗值
+
=
大天使之杖
战斗环节开始时:在战斗期间,每5秒获得25法术强度。
+
=
蓝霸符
最大法力值减少10。携带者在参与一次击杀后,会多造成15%伤害,持续8秒。[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
圣盾使的誓约
每场战斗1次:在40%生命值时,获得持续5秒的相当于25%最大生命值的护盾值,并获得20护甲和20魔抗。
+
=
适应性头盔
战斗环节开始时:基于初始位置获得不同的加成。前两排;35护甲和魔抗。在被一次攻击击中时获得1法力值。后两排:15法术强度。每3秒获得10法力值。
+
=
救赎
每过5秒治疗1格内的友军们15%的已损失生命值。此外,这些友军们所受的伤害还会降低10%,持续5秒(伤害减免不会叠加)。
+
=
正义之手
获得2个效果:- 15%攻击力和15法术强度。- 15%全能吸血。每一回合,随机使其中一个效果翻倍。全能吸血:获得相当于一部分实际伤害值的治疗效果。
+
=
EMO纹章
携带者获得【EMO】羁绊[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
夜之锋刃
每场战斗一次:在60%生命值时,短暂变为不可被选取状态并摆脱负面效果。然后,获得15%额外攻击速度。[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
泰坦的坚决
在攻击或承受伤害时获得2%攻击力和2法术强度,至多可叠加25次。在叠满层数后,获得20护甲和20魔法抗性。
+
=
冕卫
战斗开始时:获得持续8秒的相当于30%最大生命值的护盾值。在护盾到期时,获得35法术强度。
+
=
圣盾使的誓约
每场战斗1次:在40%生命值时,获得持续5秒的相当于25%最大生命值的护盾值,并获得20护甲和20魔抗。
+
=
棘刺背心
获得5%最大生命值。使来自攻击的伤害降低8%。在被任一攻击命中时,对邻格所有敌人造成100魔法伤害。冷却时间:2秒
+
=
石像鬼石板甲
每有一个敌人正在以携带者为目标,携带者就会获得10护甲和10魔抗。
+
=
日炎斗篷
每过2秒,对2格内的一名敌人施加持续10秒的1%灼烧效果和33%重伤效果。灼烧:每秒造成目标一部分最大生命值的真实伤害重伤:降低受到的治疗效果[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
坚定之心
少承受8%伤害。在高于50%生命值时,转而少承受15%伤害。
+
=
五杀摇滚纹章
携带者获得【五杀摇滚】羁绊[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
汲取剑
获得20%全能吸血。每场战斗一次:在40%生命值时,提供一个护盾,护盾值相当于携带者25%的最大生命值,至多持续5秒。全能吸血:获得相当于一部分实际伤害值的治疗效果。
+
=
卢安娜的飓风
携带者的攻击会对附近的另一名敌人发射一个弹体,造成携带者50%攻击力的物理伤害。[直接伤害类装备]
+
=
离子火花
对2格内的敌人们施加30%魔抗击碎。在敌人施放一次技能时,造成相当于该敌人160%最大法力值的魔法伤害。魔抗击碎:降低魔抗值
+
=
适应性头盔
战斗环节开始时:基于初始位置获得不同的加成。前两排;35护甲和魔抗。在被一次攻击击中时获得1法力值。后两排:15法术强度。每3秒获得10法力值。
+
=
石像鬼石板甲
每有一个敌人正在以携带者为目标,携带者就会获得10护甲和10魔抗。
+
=
巨龙之爪
获得5%最大生命值。每2秒治疗5%最大生命值。
+
=
薄暮法袍
2格内的敌人们会被施加30%护甲削减。在战斗的最初10秒获得20护甲和魔抗。护甲击碎:降低护甲值
+
=
水银
战斗开始时:获得持续14秒的控制免疫效果。在此期间,每2秒获得4%攻击速度。[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
爵士乐纹章
携带者获得【爵士乐】羁绊[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
斯特拉克的挑战护手
每场战斗一次,在60%生命值时,获得20%最大生命值和35%攻击力。
+
=
纳什之牙
在释放一个技能后,获得持续5秒的40%攻击速度。
+
=
莫雷洛秘典
攻击和技能对敌人们造成持续10秒的1%灼烧效果和33%重伤效果。灼烧:每秒造成目标一部分最大生命值的真实伤害重伤:降低受到的治疗效果[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
救赎
每过5秒治疗1格内的友军们15%的已损失生命值。此外,这些友军们所受的伤害还会降低10%,持续5秒(伤害减免不会叠加)。
+
=
日炎斗篷
每过2秒,对2格内的一名敌人施加持续10秒的1%灼烧效果和33%重伤效果。灼烧:每秒造成目标一部分最大生命值的真实伤害重伤:降低受到的治疗效果[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
薄暮法袍
2格内的敌人们会被施加30%护甲削减。在战斗的最初10秒获得20护甲和魔抗。护甲击碎:降低护甲值
+
=
狂徒铠甲
获得8%最大生命值。坚韧如柚木,结实如橡树,永恒如禁魔石。
+
=
破防者
在对护盾造成伤害后,多造成25%伤害,持续3秒。
+
=
心之钢纹章
携带者获得【心之钢】羁绊[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
金铲铲冠冕
你的队伍获得+1最大队伍规模。
+
=
K/DA纹章
携带者获得【K/DA】羁绊[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
爵士乐纹章
携带者获得【爵士乐】羁绊[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
8比特纹章
携带者获得【8比特】羁绊[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
真实伤害纹章
携带者获得【真实伤害】羁绊[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
朋克纹章
携带者获得【朋克】羁绊[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
EMO纹章
携带者获得【EMO】羁绊[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
心之钢纹章
携带者获得【心之钢】羁绊[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
五杀摇滚纹章
携带者获得【五杀摇滚】羁绊[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
无尽之刃
技能可以暴击。如果携带者的技能已经可以暴击了,则转而提供10%暴击伤害。
+
=
最后的轻语
物理伤害会对目标施加持续3秒的30%护甲击碎。这个效果不会叠加。护甲击碎:降低护甲值[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
珠光护手
技能可以暴击。如果携带者的技能已经可以暴击了,则转而提供10%暴击伤害。
+
=
正义之手
获得2个效果:- 15%攻击力和15法术强度。- 15%全能吸血。每一回合,随机使其中一个效果翻倍。全能吸血:获得相当于一部分实际伤害值的治疗效果。
+
=
坚定之心
少承受8%伤害。在高于50%生命值时,转而少承受15%伤害。
+
=
水银
战斗开始时:获得持续14秒的控制免疫效果。在此期间,每2秒获得4%攻击速度。[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
破防者
在对护盾造成伤害后,多造成25%伤害,持续3秒。
+
=
秘法手套
每一回合:装备2件随机装备。[需要用掉3个装备格。][唯一- 每位英雄仅可装备一件]
+
=
朋克纹章
携带者获得【朋克】羁绊[唯一- 每位英雄仅可装备一件]